课程名称 |
效果 |
学习内容 |
建筑规范 |
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建筑和室内设计相关专业知识。 |
复杂建模 |
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学习复杂建筑模型的建模技术,掌握多层模型的组合控制,有效提高建模效率,针对复杂模型搭建提供捕捉、锁定、对齐、复制等多种辅助技巧,进行精确建模。 |
建筑渲染表现 |
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学习专业灯光、材质、贴图、渲染技术,结合3ds
max和Photoshop软件,学习人物、植物、汽车等各类素材的加工和合成技术 |
鸟瞰表现及后期合成技巧 |
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学习鸟瞰图的制作技巧,包括模型的精简技术、各种植被的铺设、周边环境景观的采集修饰;模型与背景素材的对位合成。 |
室内效果综合表现Vray室内表现 |
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学习V-Ray+FindRender室内渲染制作技术。 |
工作实战流程及日、夜景表现 |
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学习最常用的建筑日景表现方法,根据建筑所处的精确经纬度、当日时间,精确表现出日光照明的真实效果,学习三点光源;模拟天光照明的打灯方法;真实光能传递的表现技术。
学习建筑夜景的表现方法,通过各种特殊的打灯技术,产生亮丽的夜景建筑表现效果,包括霓虹灯、广告灯、建筑内部通体照明、发散灯光光束灯。 |
大型公共建筑表现 |
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公建项目的建筑表现,包括写字楼、商业建筑等,对大型建筑表现的整体把握,各种特殊材质的表现,镜头的角度放置,辅助景观的对比创建等。 |
大型园林效果表现 |
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较复杂地形、园林景观、古建筑、游园公园
山体、水体等园林效果图制作 |
游历动画 |
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学习整个建筑动画的制作流程,包括建筑动画用模型的专用建造技术;大型建筑景观场景的布置;镜头的设置;摄影机的运动设置;灯光渲染;人物动画;车流动画;景观植物动画表现;各种动态水景;后期特效合成。 |
动画后期合成 |
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结合大型建筑动画实际项目,学习整个建筑动画的生产流程,包括后期合成影片;整体运动节奏的把握;整体色彩色调的调节;整体音乐的匹配;最终剪辑输出成片;制作各种格式的媒体文件;大型建筑场景的管理经验;项目的分工合作管理。 |
相关插件 |
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RPC、MR、FR等相关插件。 |
文本设计 |
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标书等文本制作流程。 |